当前位置 首页 日漫 《游戏王:怪兽之决斗》

游戏王:怪兽之决斗8.0

类型:日漫 日本 2000

主演:风间俊介  津田健次郎  高桥广树  近藤孝行  

导演:杉岛邦久  笠井贤一  小野胜巳  细田雅弘  菱川直树  又野弘道  渡边正彦  武藤公春  北村真咲  南康宏  吉川浩司  松浦锭平  清水明  石田畅  山田彻  筱幸裕  高木茂树  岩井隆央  广岛秀树  久保太郎  

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剧情介绍

摘要:游戏王:怪兽之决斗全集完整版免费在线观看

首映地区:日本

坚定不移、雷打不动的卓颐影院http://www.draw-la.com网友影评赏析:杉岛邦久,笠井贤一,小野胜巳,细田雅弘,菱川直树,又野弘道,渡边正彦,武藤公春,北村真咲,南康宏,吉川浩司,松浦锭平,清水明,石田畅,山田彻,筱幸裕,高木茂树,岩井隆央,广岛秀树,久保太郎执导的《游戏王:怪兽之决斗》是先锋意味浓厚的影像实践。他游走于电视剧与电影的边界,一方面,在“戏剧电影化”式的美学移位中,没有摆脱戏剧对他的“影响的焦虑”,彰显出电影的非纯特质;另一方面,电影中娴熟的运镜与视觉符号的修辞化表意,已然昭示他对电影语言运用得日趋纯熟。在叙事上,打破叙事层次的“转叙”实践,构建出了反讽与间离的美学效果。然而,高雅与通俗、大众与精英的扞格,使电影超越了普通大众的接受范围,沦为了一场自说自话的美学实验。作品中演员风间俊介,津田健次郎,高桥广树,近藤孝行名字暗设了极具象征意味的语义内涵,指涉着现实生活中电影从业者的姓名。此类影像符号的迁徙、流动与转化构造了敞开性的电影文本,利用了观众的迷影情结并召唤着观众进行填补。《游戏王:怪兽之决斗》是具有鲜明的元文本性质的影像文本,采取“影中戏” (film within a play) 般的嵌套模式,并且由于真实事件改编话剧所具有的争议性,这些叙事设定使戏内戏外相互影响,由此,干扰了作品叙述层次的独立性,动摇了电影电视剧的故事空间(所谓的“真实故事层”)与话语空间(虚构故事层)的边界。这一打破叙事层次的行为,可看作是“转叙”的影像化实践。毋庸讳言,无论是戏外对戏内的影响,还是戏内对戏外的影响,二者叙事层次的越界运作,都构建出了戏谑反讽的效果和明显的审美间离。从某种意义而言,这的确可以带给观众陌生化的叙事体验,但线性的、流畅的叙事体验被频繁阻隔,既僭越了叙事层次的边界,也僭越了观众的期待视野,故此难以调和大众与精英的审美趣味。列斐伏尔明确指出,“空间是政治的、意识形态的,它真正是一种充斥各种意识形态的产物。”作品叙事发展长时间以来具有“重时间、轻空间”的特点,作品借助游戏王:怪兽之决斗的自我突破,对传统影视类作品做出了新阐释。本文拟从权力的表征与视觉信息传达、权力的构建与统治话语体系、权力的颠覆与人文精神价值三个层次,透析影片“权力”的表达。据于影片建构的正义与邪恶、善良与虚伪、压迫与反抗的对立关系,探讨“权力颠覆”涌现出的人文精神价值。由于极其跳脱的叙事和影片神秘、隐晦的风格,以及观众对历史背景的相对陌生,作品的反响不甚热烈。但是《playpage:name》自有其视听手法的独到之处,也有导演想要表达的深刻内涵。与其说我们见证了主人公从封闭困苦到回归秩序的路径,毋宁说我们和他一同体验了找回身份的历程。从康复、错乱到探索合力写就的疾病叙事与以注记、展示、共享等编织的身体书写共同参与了作品对观众身份的主体性生产,也就是说,身份的重建并非独自一人完成,而是在与周遭人群的反身性互动中得以实现。

《游戏王:怪兽之决斗》剧情介绍:《游戏王-怪兽之决斗》改编自漫画《游戏王》,于2000-2004年之间在东京电视台播出。故事以漫画剧情为主,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离“原作”独立创作故事奠定下基础。  决斗者王国篇  一卷神秘的录像带,千年神器中千年眼的拥有者,贝卡斯·J·克罗佛多在录像带中使用黑暗决斗向武藤游戏挑战,但武藤游戏却因为时间终止而败北,武藤双六..

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